இறுதி பேண்டஸி VII ரீமேக் விமர்சனம்

இருப்பதே இறுதி பேண்டஸி VII ரீமேக் டெவலப்பர் ஸ்கொயர் எனிக்ஸுக்கு இது ஒரு ஆபத்தான முன்மொழிவு. சில கேம்கள் அசலின் பாப் கலாச்சார தாக்கத்தை ஏற்படுத்தியுள்ளன இறுதி பேண்டஸி VII: PS1 இல் 1997 இல் வெளியிடப்பட்டது, இது ஜப்பானிய ஆர்பிஜிக்கு ஒரு வகையாக ஒரு தலைமுறையை அறிமுகப்படுத்தியது, அதே நேரத்தில் அந்த வகையை புதிய உயரத்திற்கு உயர்த்தியது. சுற்றுச்சூழலியல் போர்வீரர்கள், உடைந்த நினைவுகள், வினோதமான சோதனைகள் மற்றும் அன்னியக் கடவுள்கள் பற்றிய அதன் பரந்த, லட்சியக் கதை வீரர்களின் கூட்டு நினைவகத்தில் ஒரு முத்திரையை விட்டுச் சென்றது, அதே நேரத்தில் அதன் உணர்ச்சி மையமானது - மற்றும் குறிப்பாக ஒரு சின்னமான காட்சி - இன்னும் எதிரொலிக்கிறது. ஒரு ரீமேக்கை தவறாகப் பெறுங்கள், நிறைய பேர் மிகவும் வருத்தப்படுவார்கள்.
அதிர்ஷ்டவசமாக, மறு ஆக்கம் அதிகம் தவறாகப் புரிந்து கொள்வதில்லை. PS1 கிளாசிக் ரசிகர்கள் எதிர்பார்த்தது - மற்றும், பல ஆண்டுகளாக, கெஞ்சியது - காட்சிகள் மற்றும் இயக்கவியலைப் புதுப்பித்தல், ஆனால் பழம்பெரும் அசல் படத்தின் உணர்வையோ தொனியையோ தியாகம் செய்யாமல்.

1997 விளையாட்டின் காவிய அளவை முழுமையாக மாற்றியமைக்க திட்டமிடப்பட்ட பல தவணைகளில் முதலாவது, மறு ஆக்கம் மிட்கர் நகரத்தில் நடக்கும் கதையின் பகுதியை மையமாகக் கொண்டது. ஷின்ரா எலக்ட்ரிக் பவர் கார்ப்பரேஷனால் ஆளப்படும் ஒரு பரந்த மெகாலோபோலிஸ், மிட்கர் நகரத்தின் மேல் அடுக்குகளில் வசிக்கும் பணக்காரர்களுக்கும், பூமியின் மேற்பரப்பில் இன்னும் மாசுபட்ட சேரிகளில் வாழும் ஏழைகளுக்கும் இடையே ஆழமாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளது. கூலிப்படை கிளவுட் சண்டையின் பாத்திரத்தை மீண்டும் ஏற்று, வீரர்கள் ஷின்ராவுக்கு எதிரான தொடர்ச்சியான சுற்றுச்சூழல் பயங்கரவாத நடவடிக்கைகளுக்கு இழுக்கப்படுகிறார்கள், இது ஆற்றலை வழங்குவதற்காக அதன் வாழ்க்கை சாரத்தின் கிரகத்தை வடிகட்டுகிறது. விளையாட்டின் சுற்றுச்சூழல் மற்றும் அரசியல் செய்திகள் இரண்டு தசாப்தங்களுக்கு முன்னர் இருந்தவை இப்போது மிகவும் பொருத்தமானவை என்றாலும், கிளவுட் மற்றும் அவரது கூட்டாளிகளுக்கு எதிராக அடிக்கடி செய்தி ஒளிபரப்புகள் மூலம் மக்களை அவர்களின் சொந்த நலன்களுக்கு எதிராக எவ்வாறு பிரச்சாரம் மாற்ற முடியும் என்பதையும் ஸ்கொயர் எனிக்ஸ் ஆராய்கிறது. இறுதி பேண்டஸி VII எப்போதும் அரசியல் இருந்தது, ஆனால் இங்கே அது அதன் கண்டனத்தில் மிகவும் கடுமையானது.
நிலையான, திருப்பம் சார்ந்த போர்களில் இருந்து அதிக செயல் சார்ந்த விவகாரத்திற்கு மாறுவது மிகப்பெரிய மாற்றம். இது, எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, எழுத்துப்பிழை, திருப்பு ஆகியவற்றை உடைத்திருக்கலாம் மறு ஆக்கம் மற்றொரு ஹேக் மற்றும் ஸ்லாஷ் நடவடிக்கை RPG. அதற்கு பதிலாக, இயக்குனர் டெட்சுயா நோமுரா போரை நவீனப்படுத்தினார், ஆனால் பாரம்பரிய அமைப்பின் துல்லியத்தையும் விவாதத்தையும் வைத்திருக்கிறார். இங்கே, வீரர்கள் 'செயலில் உள்ள நேரப் பட்டியை' உருவாக்க சதுர பொத்தானைச் சுத்தி, பின்னர் மெனுவிலிருந்து திறன்கள், மேஜிக் அல்லது உருப்படிகளைத் தேர்ந்தெடுக்கும் வாய்ப்பை வழங்கும், வலம் வருவதற்கான நேரத்தை மெதுவாக்க குறுக்கு தட்டவும். இது பழைய மற்றும் புதியவற்றின் சரியான சமநிலையாகும், மேலும் ஒரு 'கிளாசிக்' பயன்முறையும் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது - இதில் கதாபாத்திரங்கள் தானாகத் தாக்கும் மற்றும் பிளேயர்கள் மட்டுமே மெனு தேர்வுகளை செய்ய வேண்டும் - ஒப்பிடுகையில் இது நிலையானதாகவும் வெறுப்பாகவும் உணர்கிறது.

கொடுக்கப்பட்டது மறு ஆக்கம் அசலின் ஒரு பகுதியை மட்டுமே மாற்றியமைக்கிறது, விளையாடக்கூடிய கதாபாத்திரங்கள் வெறும் நான்காக அளவிடப்படுகின்றன: கிளவுட், ஃபைட்டர் டிஃபா, துப்பாக்கியால் ஆயுதம் ஏந்திய பாரெட், மற்றும் மலர் விற்பவராக மாறிய குணப்படுத்தும் மந்திரவாதி ஏரித் - 'ஏரிஸ்' இன் பழைய எழுத்துப்பிழையைப் புதுப்பிக்கிறது. ஒவ்வொன்றும் போரில் அவற்றின் சொந்த நிபுணத்துவங்களைக் கொண்டிருக்கின்றன, மேலும் நீங்கள் எந்த நேரத்திலும் அவற்றுக்கு இடையே மாறலாம், கிளவுட் மற்றும் டிஃபாவிலிருந்து நெருங்கிய தாக்குதல்கள் அல்லது பாரெட் மற்றும் ஏரித் ஆகியவற்றிலிருந்து வரும் நகர்வுகளுக்கு இடையில் நீங்கள் மாறும்போது போர்களை ஏமாற்றலாம். துண்டிக்கப்பட்ட வரிசை இருந்தபோதிலும் - மீதமுள்ள ஐந்து விளையாடக்கூடிய கதாபாத்திரங்கள் பிந்தையதாக அறிமுகமாகும் என்று எதிர்பார்க்கலாம் மறு ஆக்கம் அத்தியாயங்கள் வருகின்றன - நிறைய தனிப்பயனாக்கம் உள்ளது. ஆயுதங்கள் புதிய, தனித்துவமான நகர்வுகளைத் திறக்கின்றன, மேலும் சக்தியை அதிகரிக்க முடியும், அதே சமயம் Materia orbs மந்திரம், திறன்கள் மற்றும் போரில் பயன்படுத்த சக்திவாய்ந்த சம்மன்களை வழங்குகிறது.
புதிய போர் முறை சரியானது அல்ல. சதுரத்தில் தட்டுவது உங்களை ஒரு காம்போவில் பூட்டலாம், அதை முறியடிக்கவோ அல்லது பாதுகாக்கவோ முடியாது. பலவீனப்படுத்தும் தாக்குதல்களுடன் சில எதிரிகளுடன் அதை இணைக்கவும், சேதப்படுத்தும் தாக்குதல்களில் இருந்து தப்பிக்க முடியாது. பொதுவாக இது மிகவும் மோசமாக இல்லை, ஏனெனில் நீங்கள் மற்ற கட்சி உறுப்பினர்களுக்கு மாறலாம், ஆனால் சில சமயங்களில் ஒரே ஒரு பாத்திரம் மட்டுமே உங்களுக்கு இருக்கும் போது, அது மிகவும் வெறுப்பாக இருக்கும். இலக்கு வைப்பது சில மேம்பாடுகளையும் பயன்படுத்தலாம் - எதிரிகளை பூட்டுவது நல்லது மற்றும் நல்லது, ஆனால் கேமரா உங்கள் இலக்கை கண்டிப்பாக பின்பற்றாதபோது, அது எரிச்சலூட்டுகிறது.
மிட்கர் பிரிவில் கவனம் செலுத்தப்பட்ட போதிலும், மறு ஆக்கம் இன்னும் தன்னை ஒரு பரந்த காவியமாக நிரூபிக்கிறது. பழகிய இடங்கள் செழுமையான விவரங்களுடன் மீண்டும் உருவாக்கப்படுகின்றன, அதே சமயம் மிட்கரின் புதிய பகுதிகள் முதன்முறையாகப் பார்வையிடப்படுகின்றன, பெரும்பாலும் கதையானது துணை கதாபாத்திரங்களின் பின்னணியில் வியத்தகு முறையில் விரிவடைகிறது, இந்த செயல்முறையில் உலகம் மற்றும் அதன் குடியிருப்பாளர்களை வெளிப்படுத்துகிறது. இது திறந்த உலகம் இல்லை என்றாலும் - உண்மையில், மறு ஆக்கம் ஒப்பீட்டளவில் நேரியல் உள்ளது, விளையாட்டின் பெரும்பகுதிக்கு நீங்கள் விரும்புவதற்கு முன்பே சில பகுதிகளை ஆராய்வதில் இருந்து வீரர்களை வைத்திருக்கும். சந்துகள் கீழே வச்சிட்டிருந்தாலும் அல்லது சவால்களை முடிப்பதன் மூலம் திறக்கப்பட்டாலும் இன்னும் எண்ணற்ற ரகசியங்கள் வெளிவர உள்ளன. பழையவை இன்னும் நிறைய உள்ளன FF7 இன் மகிழ்ச்சிகரமான வினோதமும் கூட: உடைமை வீடுகள், விசித்திரமான மினி கேம்கள் மற்றும் பிரபலமற்ற குறுக்கு ஆடை அணிதல் துணைத் தேடலுக்கு எதிராக முதலாளி போராடுகிறார் - இப்போது அதில் அதிக உணர்திறன் மற்றும் நேர்மறையான சுழற்சியுடன். எச்சில் துப்பினாலும், மெருகூட்டினாலும், அது இன்னும் உணர்கிறது இறுதி பேண்டஸி VII .

என்ன ஒரு துப்பும் மெருகூட்டலும் கூட - மறு ஆக்கம் ஆண்டுகளில் மிகவும் மூச்சடைக்கக்கூடிய மற்றும் அதிர்ச்சியூட்டும் அழகான விளையாட்டுகளில் ஒன்றாகும். சில சமயங்களில் நேரடியாகச் செயல்படக்கூடிய கதாபாத்திர மாதிரிகள் முதல், கிட்டத்தட்ட நிஜமாகத் தோன்றும் சூழல்கள் வரை, பார்ப்பதற்கு ஒரு முழுமையான மகிழ்ச்சி. விளையாட்டின் ஆரம்பப் பகுதிகளை உருவாக்கும் சேரிகளும் கூட, வாழ்க்கை விவரங்களுடன் நிரம்பிய ஒரு பார்வை. முழுமையாகக் குரல் கொடுத்த கதாபாத்திரங்கள், தெருக்களில் உரையாடும் பின்னணி உருவங்கள் வரை, உலகை மேலும் உயிர்ப்பிக்கின்றன - வெறுமனே சுற்றித் திரிவது உணர்வுக்கு விருந்தளிக்கிறது.
சில நேரங்களில், அபாயங்கள் பலனளிக்கின்றன - மற்றும் சூதாட்டம் இருந்தபோதிலும் மறு ஆக்கம் என்ற நினைவை அழித்திருக்கலாம் இறுதி பேண்டஸி VII , இது புதியவர்களுக்கு இந்த புராண உலகத்திற்கு ஒரு அற்புதமான அறிமுகத்தை நிரூபிக்கும் அதே வேளையில், ஏக்கம் கொண்டவர்களுக்கு அதை மேம்படுத்தியுள்ளது. இருப்பினும் ஒரு எச்சரிக்கை: இறுதி பேண்டஸி VII ரீமேக் E3 2015 இல் முதன்முதலில் அறிவிக்கப்பட்டது. இது வெளியிடுவதற்கு கிட்டத்தட்ட ஐந்து வருடங்கள் எடுத்தது, மேலும் கதையை முழுமையாக மீண்டும் சொல்லும் அறியப்படாத எண்ணிக்கையிலான கேம்களில் இதுவே முதன்மையானது. இந்த தவணையை தானே உள்ளடக்கிய அருகாமையில் உள்ள தலைசிறந்த படைப்பை அனுபவித்து மகிழுங்கள் - ஆனால் இன்னும் நீண்ட காலத்திற்கு இந்த மறுவடிவமைக்கப்பட்ட வடிவத்தில் கதையின் முடிவைக் காண எதிர்பார்க்க வேண்டாம்.